Informática e Ingeniería del Videojuego

Aplicaciones multidispositivo para la salud, la gestión, la simulación, para enseñar y educar. Estas son algunas de las áreas que han sido revolucionadas por los videojuegos.

Estudiar Informática e Ingeniería de Videojuegos en ESNE Asturias es el primer paso para integrarse en una industria en expansión, a través de una formación que sitúa al alumno en el seno de la industria desde el primer momento, facilitándoles un amplio y correcto conocimiento de la industria, combinando de forma armoniosa estudios y proyectos reales, propios o de empresas líderes del sector, impulsando desde un primer momento su carrera para que logren el mayor reconocimiento como profesionales al servicio de las empresas más importantes o como emprendedores.

La industria de los videojuegos es un motor de desarrollo tecnológico y económico, superando la facturación conjunta de las industrias del cine y la música, capaz de dar respuestas efectivas y eficientes a una sociedad digital, cada vez más necesitada de respuestas adecuadas en la que la digitalización y diversidad de ventanas han hecho que muchas de las ingenierías tecnológicas convencionales hayan dejado de ser capaces de dar respuesta.

Por estos motivos el trabajar en videojuegos hoy va mas allá del desarrollo de videojuegos para entretenimiento y entra dentro de la capacidad de entender mejor las necesidades de los usuarios y darles respuestas a la medida de sus expectativas, situándose los desarrolladores de videojuegos en el corazón de un nuevo concepto tecnológico centrado en las apps, pudiendo aplicarse en el desarrollo de soluciones para sectores tan diversos como la salud, la educación y la formación, la industria o la consultoría de gestión.

Plan de estudios

Asignatura Créditos ECTS
Dibujo Artístico. 6
Fundamentos de la Programación Estructurada. 6
Diseño Digital I. 6
Introducción a la Tecnología del Videojuego. 3
Fundamentos de la Creatividad. 6
Historia del Arte. 6
Inglés 1. 6
Redes y Comunicaciones: Videojuegos Multijugador. 3
Programación II. 6
Diseño Digital II. 6
Dibujo Técnico. 3
Bases de Datos. 3
Subtotal de Créditos ECTS: 60

Asignatura Créditos ECTS
Metodología de la Programación Orientada a Objetos. 5
Matemática Discreta y Geometría. 5
Comunicación Audiovisual. 4
Proceso creativo del Videojuego: Guión y Storyboarding. 8
Introducción al Scripting de Animación I. 6
Diseño 3D. 8
Diseño de Aplicaciones Web. 6
Inglés 2. 6
Programación para Videojuegos en Entorno Visual. 5
Fundamentos de la Física. 5
Subtotal de Créditos ECTS: 60

Asignatura Créditos ECTS
Diseño de Niveles de Videojuegos. 4
Sistemas Operativos y Plataformas para Videojuegos. 3
Producción de sonido en el Videojuego. 4
Legislación y Ética Profesional. 3
Videojuegos en los dispositivos móviles. 5
Inteligencia Artificial. 6
Concept Art . 8
Diseño de Animaciones 3D . 8
El proceso de Producción en el Videojuego. 4
Estrategias de Diseño de Videojuegos: sociología y marketing. 3
Prácticas en Empresa 12
Subtotal de Créditos ECTS: 60

Al finalizar el tercer curso en ESNE Asturias, los alumnos que cumplan los requisitos:

  1. Recibirán dos titulaciones: el Título Oficial Británico HND in Creative Media Production (Game Development) y el Título Propio Universitario en Informática e Ingeniería del Videojuego por la Universidad Camilo José Cela.
  2. Podrán continuar sus estudios en el Grado Universitario Oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Esto requiere matricular y cursar en ESNE Madrid 108 créditos ECTS (incluyen las Prácticas Profesionales de Grado y el TFG), siempre y cuando el alumno cumpla los requisitos de acceso al Grado en la universidad española.
  3. Podrán continuar sus estudios en el Grado Oficial Británico (Bachelor of Arts (Honours) in Game Design. Esto requiere matricular y cursar un último año en Inglaterra y tener un certificado oficial de inglés que acredite un nivel equivalente al IELTS 6.0.

Prácticas y Salidas Profesionales

En el transcurso de la Carrera podrás realizar prácticas en empresas destacadas del sector.

Estas son algunas de las empresas en las que puedes realizar tus prácticas:

CLOROFILA ESTUDIO CREATIVO • ÍNDIGO GROUP • SIGNAL SOFTWARE • EA (ELECTRONICS ARTS) • ENIGMA SP • BITOON • WILDBIT STUDIOS • FX INTERACTIVE • DIGITAL JOKERS • NATUREBACK • FLAS ENTERTAIMENT • BLUEBAKING • FACTORÍA DE INTERNET Y COMUNICACIÓN S.L • FMR E-LEARNING Y DESARROLLOS WEB S.L • JAVYSER FORMACIÓN Y DESARROLLO S.L • ILUSIONA CREATIVIDAD EN INTERNET S.L • TB SOLUTIONS ADVANCED TECHNOLOGIES S.L • VOLKSWAGEN NAVARRA • FROM DESIGN TO DEVELOPMENT S.L (D2D) • SOLNATEC, INGENIERÍA DE SOFTWARE S.L • XION, INGENIERIA DE SOFTWARE & FORMACIÓN NAVIRCONET S.L • TRACASA • MILKSTONE • CRAZYBITS • VIRTWAY • EA (ELECTRONIC ARTS SOFTWARE) • BITOON GAMES • BRB INTERNATIONAL • G4M3 STUDIOS • FX INTERACTIVE • FREEDOM FACTORY • STAGE CLEAR STUDIOS • WALT DISNEY COMPANY • ZINKIA ENTERTAINMENT S.A. • WILDBIT STUDIOS • MICROSOFT • ONE DIGITAL GROUP • WAKE UP PICTURES • CUPRA STUDIOS S.L. • HEREDEROS DE NOSTROMO S.L. • 89 BITS ENTERTAINMENT STUDIO • LAB CAVE APPS S.L. • GAMERANEST S.L. • GLOBOMEDIA • IMMERSIVE INTERACTIVE S.L. • HYDRA INTERACTIVE S.L. • TELEFÓNICA I+D • SIVARIT TECHS • PANDORA INTERACTIVE • RADMAS TECHNOLOGIES • SHANBLUE INTERACTIVE S.L. • YOC SPAIN • LEVA JUEGOS S.L. •

En cuanto a las Salidas Profesionales que ofrece la Carrera en Informática e Ingeniería del Videojuego, estas son algunas de ellas:

Programación
• Desarrollador de Videojuegos
• Programador de Inteligencia Artificial
• Programador de Aplicaciones Móviles
• Programador de Simuladores
• Programador de Sistemas Físicos
• Analista Funcional
• Diseñador de Software de Diseño
• Analista de Aplicaciones
• Robótica y Control Digital
• Desarrollador de Apps
• Desarrollador de Sistemas y Apps en HTML5
• Desarrollador de Sistemas de Bases de Datos
• Desarrollador de Serious Gamming

Diseño
• Productor de Videojuegos
• Productor de Audiovisuales y Transmedia
• Guionista de Videojuegos
• Consultor de Gamificación
• Diseñador de Niveles de Videojuegos
• Diseñador de Experiencia de Usuario
• Diseñador de Sistemas Multiplataforma
• Diseñador de Sistemas de Analíticas
• Diseñador de Economías Freemium
• Diseñador de Sistemas de Monetización

Arte
• Diseñador de Personajes y Escenarios
• Ilustrador
• Character Setup y Rigger
• Animador
• Tecnico de Mocap
• Diseñador, Modelador y Animador 2D/3D
• Diseñador de Interfaces de Usuarios
• Modelador Orgánico
• Director de Arte
• Diseñador de Texturas

Formación Exclusiva

Desde el primer curso, los alumnos desarrollarán su talento creativo y los conocimientos del proceso de producción de videojuegos, y aprenderán habilidades transversales de observación de mercado, planificación, trabajo en equipo, comunicación y marketing, enfocadas a generar excelentes profesionales, para las empresas o para sus propios proyectos.

A medida que van desarrollando su porfolio de trabajos lo presentan públicamente, aprenden a defenderlo en español e inglés, y con ello adquieren habilidades, que, junto con las prácticas en empresas, los hacen diferentes a sus futuros competidores.

También aprenderán a emprender, a desenvolverse con solvencia en el medio profesional y empresarial. Además de las técnicas y la formación rigurosa en las materias de estudio, desarrollan capacidades para abrirse camino con su propia iniciativa.

Los alumnos trabajarán con las últimas tecnologías de software y hardware. Aprenderán a diseñar el juego, sus escenarios, crear personajes, programar, producir, aplicar códigos de arte y estrategias de juego y las herramientas para los simuladores con los que se entrenarán miles de profesionales.

Algunas de las experiencias en las que alumnos trabajan: Play Station First de Sony, Somos el único Centro de Experiencias Microsoft de España; Aula Pocoyó, de Zinkia; InHouseLAB junto a Telefónica I+D para desarrollar aplicaciones para móviles. La principal productora de ficción en España, Globomedia, y RTVE eligieron a ESNE y Wildbit para desarrollar el videojuego de su serie Águila Roja; Somos el mayor editor de aplicaciones para Windows 8 de Microsoft, ESNE.